A downloadable game

Игра-головоломка от первого лица, сделанная на геймджеме Макстера 2024 года за 2 дня.


UPDATE!

исправленны некоторые баги, найденные игроками, а именно:


-налазящие текстуры друг на друга

-не одинаковые скайбоксы на разных уровнях


-Прохождение сквозь потолок в коридоре для перехода на следующий уровень


-левитирующий куб у выходов


- недостающие символы в тексте


Это маленькое обновление, нужное для подготовки игры к более важным обновлениям. Другие проблемы будут исправлены в следующих обновлениях

StatusReleased
Rating
Rated 4.8 out of 5 stars
(4 total ratings)
Authormichael_notabot
GenrePuzzle, Platformer
Tags3D, First-Person, Short, Singleplayer

Download

Download
MindRotator.zip 56 MB

Install instructions

-Скачать игру

-распаковать "MindRotator.zip"

-Запустить  "MindRotator.exe"

-Играть!

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Жду фиксы багов, новые механики и апдейты.

Вот еще мой спидран
(1 edit)

Фикс багов БУДЕТ + новые уровни. Также я добавлю таймер в игру). Обновление появится после 17-го марта (когда закончится геймджем). Спасибо!

Хорошо, жду) И это вам надо говорить спасибо)

Я имел ввиду спасибо Вам за создание видео про спидран)

(1 edit)

У меня тут только критика, но это не означает, что плюсов тут нет.  Итак, начнем.
Первое: Нелинейное, по ощущениям, изменение громкости звуков
Второе: Неудобно что если повернуться, то поворот меняется (типа ПКМ и ЛКМ меняются местами, лучше было бы не делать этот наворот), однако эта вещь чисто субъективная, кому как. Рекомендую сделать переключатель в настройках.
Третье: На уровне 2, если вращать без остановки, коробки застревают в углах и не падают вниз.
Четвертое: Неудобно, что даже если вы в каком-либо меню, управление работает. То есть при движении мышкой поворачивается камера и т.д.

Однако в общем-то игра мне понравилась, изначальная задумка необычная. Похоже на Portal. Советую провести "улучшайзинги" по этой игре.

Если что, могу помочь с кодом и т.д., обращайся в дс - kalaps1234, однако чекаю я его редко

Спасибо за обратную связь! Та функция с изменением поворота была нужна, т.к когда я проводил бета-тест, игроки путались, когда нажимали не ту клавишу, думая что она повернёт уровень не туда. Согласен с тем что "тоггл" этой функции нужен в настройках. На уровне 2 я так и не смог починить это, однако это всё же лучше, чем то как было(коробки в углах застревали и даже при остановки вращения там и оставались). Про меню тоже согласен, я просто не знаю как паузу сделать XD.  Ещё что хотел сказать - это то, что "шлифовку" игры я уже проводил, однако есть ещё недочёты, которые, собственно, ты и назвал. А со звуками очень странная фигня происходит, т.к у кого-то (по их словам) куб издавал звуки, которых и в файлах игры-то не было. Спасибо за конструктивную критику!

Насчёт паузы, можно просто сделать объект на сцене со скриптом где будет скрипт с переменной bool типа, в которой и хранится, активированны ли менюшки или нет. А в скриптах управления просто поставить if'ы

Спасибо!